목록[언리얼] Unreal Engine 4/모바일 (2)
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언리얼 4.22 버전으로 진행됩니다. 디바이스 출력 로그 모바일 환경에서 개발을 진행하다 보면 디바이스 내에서도 로그를 확인해야 할 일이 생기는데요. 언리얼에서도 디바이스 전용 로그를 지원합니다. PC 출력로그 처럼 모바일도 PC에서 확인할 수 있습니다. 아래는 PC환경 에디터에서 볼 수 있는 출력로그 입니다. 모바일 출력 로그도 PC 출력 로그를 띄워주는 툴창에서 확인할 수 있습니다. 에디터 상단에 보시면 '창' 이 있습니다. [ 창 → 개발자 툴 → 디바이스 출력 로그 ] '디바이스 출력 로그' 창을 보시면 좌측 하단에 디바이스 기종을 선택할 수 있고 우측에는 콘솔 명령을 입력할 수도 있습니다. 디바이스 출력 로그가 없을 시 버전이 낮아서 위 방법으로 디바이스 출력 로그가 없을 시 에디터 상단 '편집..
이번 포스팅은 무작정 안드로이드 개발해보기 입니다. 안드로이드로 게임을 제작하게 될 일이 생겨서 안드로이드는 손도 안대본 상태로 작업을 진행하는 거라 생략되거나 모르는 부분이 많을 수 있습니다. 하나의 개발 기록 형식의 포스팅이라고 봐주세요!.. 언리얼 4.22 버전 기준으로 제작된 내용입니다. CodWorks for Android 설치하기 언리얼을 켜기 전에 먼저 설치해야 할 프로그램이 있습니다. [ CodeWorks for Android ] 이겁니다. 다행히도 해당 파일은 언리얼 폴더에서 찾을 수 있어 다운로드하는 귀찮음을 덜 수 있습니다. 설치 전에 에디터와 런처 둘 다 닫힌 상태에서 설치해야 안전합니다! 드라이브\Program Files\Epic Games\UE_4.22\Engine\Extras\..