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[언리얼] Unreal Engine 4/기록해두자..

[UE4] Media Player 사용

Patch_JA 2019. 8. 13. 12:30
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영상파일 경로

빌드를 뽑았는데 영상이 나오지 않을경우 영상파일의 경로를 아래와 같이 맞춰야 한다.

[프로젝트 Content/Movies] 폴더안에 미디어 파일을 넣어야 정상 패키징된다.

경로를 옮기고나서 경로 재지정 해주어야 한다!

반드시 Content/Movies 폴더에 넣을필요는 없지만 프로젝트를 패키징 하려고 할때, 패키징/디폴로이 프로세스의 일부에 컨텐츠를 자동으로 포함하는 유일한 폴더라고 한다.

이 위치가 아니여도 재생은 되지만, 모바일 디폴로이 하는 경우 컨텐츠가 자동으로 포함되지 않는다.

 

미디어 플레이어에서 지원하는 영상 확장자 및 URL

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미디어 프레임워크 테크니컬 레퍼런스 관련해서는 언리얼 도큐멘트 참고

미디어 프레임워크 테크니컬 레퍼런스

언리얼에서는 최적의 호환성과 퍼포먼스를 위해 H.265포맷의 .mp4 파일을 추천하고있다.

미디어 플레이 재생방법에 대해서는 아래 도큐먼트에 자세히 나와있다.

비디오 파일 재생


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